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Mostrando las entradas de diciembre, 2022

Los videojuegos

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 Videojuegos Durante mucho tiempo a sido muy complicado señalar cual fue el primer videojuego creado debido  a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas  en 1952. El juego era una versión computarizada  del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina. En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): Era un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory. Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar

Web 5.0 Realidad virtual

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                             Web 5.0   La Web 5.0   permitiría   a los usuarios de tener una identidad  descentralizada, esto quiere decir que   podrán moverse entre aplicaciones (DWA) con la misma identidad. Ahora  bien, en  lugar de que se almacenen en servicios centralizados, los datos de los usuarios serán controlados por ellos mismos.   ¿Qué es la web5 y para qué sirve? La Web5 trae identidad descentralizada y almacenamiento de datos a sus aplicaciones. Permite a los desarrolladores centrarse en crear experiencias de usuario encantadoras, al tiempo que devuelve la propiedad de los datos y la identidad a las personas".    ¿Cuáles son los objetivos de la web 5? 0 ? Uno de los objetivos de la Web 5.0 es hacer realidad la idea de que Bitcoin funcione como una moneda digital peer-to-peer. La Web 5.0 permitirá a los usuarios tener una identidad descentralizada, esto quiere decir que podrán moverse entre aplicaciones (DWA) con la misma identidad. Es una red sensorial emotiva, ya que